Niñas de primaría desarrollan mayor adicción a los videojuegos: Universidad Veracruzana
Investigadores exhortan a los padres de familia a estar alertas para evitar que los videojuegos se conviertan en una adicción, misma que podría acercar a otro tipo de adicciones

Actualmente, las niñas que cursan la primaria y -que ya tienen acceso a los videojuegos-, presentan un mayor nivel de adicción a este tipo de entretenimiento, con respecto a los niños de su misma edad, reveló León Felipe Beltrán Guerra investigador del Instituto de Investigaciones Psicológicas de la Universidad Veracruzana.
“Por lo menos en el nivel básico, en el nivel primaria hay síntomas de adicción al videojuego donde es importante que prendamos las alertas.
“Y una de las cosas que me gustaría destacar es que cuando les preguntamos a los niños ¿cómo se sentían a la hora de jugar a los videojuegos? o ¿cuánto tiempo le dedicaban?, observamos que a nivel primaria las niñas son las que presentan mayores síntomas de adicción al juego que los niños. Y esto va disminuyendo cuando pasamos de primaria a secundaria y cuando pasamos de secundaria a bachillerato”, detalló.
Al participar en la presentación del “Manual informativo y de orientación sobre uso casual y uso problemático de videojuegos”, Beltrán Guerra añadió que si bien durante el confinamiento por covid-19 el uso de los videojuegos ayudó a los niños y adolescentes a mantener una interacción social, es importante que los padres de familia estén alertas para evitar que los videojuegos se conviertan en una adicción, lo cual, a lo largo de su vida los podría acercar a otro tipo de adicciones.
“Cuando no controlamos o nos emocionamos demasiado para poder jugar entonces empezamos a descuidar otros aspectos de la vida, como por ejemplo con quién nos llevamos, o la manera en que interactuamos con los demás.
“Y es posible que cuando no controlamos estas formas de usar el videojuego podemos afectar el rendimiento escolar, o cómo salimos en la escuela, cómo realizamos las tareas y cómo nos llevamos o no con los compañeritos”, expuso el investigador de la Universidad Veracruzana.
Cabe señalar el “Manual informativo y de orientación sobre uso casual y uso problemático de videojuegos” que coordinó la Comisión Nacional contra las adicciones (Conadic), se puede consultar en https://www.gob.mx/cms/uploads/attachment/file/785581/Manual_Videojuegos_15.12.2022.pdf
También puedes leer: Ejército de EU usa videojuegos para llegar a la Gen Z
jcp
EL EDITOR RECOMIENDA



