Ubisoft detiene el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo
Ubisoft frenó el desarrollo del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo por no cumplir sus estándares, en medio de una reestructuración

El esperado remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo volvió a quedar en el limbo. Ubisoft confirmó que detuvo el desarrollo activo del proyecto, argumentando que el juego no alcanzaba los estándares de calidad que la compañía considera indispensables para una saga con tanto peso histórico.
La decisión se dio a conocer como parte de un amplio reajuste interno anunciado el 21 de enero, que incluye la cancelación de múltiples proyectos, cierres de estudios y nuevos recortes de personal. Aunque el remake no fue etiquetado formalmente como “cancelado”, su futuro inmediato queda nuevamente en duda.
Una promesa que volvió a posponerse
Cuando el remake fue presentado por primera vez en 2020, Ubisoft lo anunció como una reinterpretación moderna de uno de los títulos más influyentes de la era PlayStation 2. Sin embargo, desde aquel primer tráiler, el proyecto enfrentó críticas constantes por su apartado visual, animaciones y dirección artística.
A lo largo de los últimos años, el desarrollo fue reiniciado en más de una ocasión, con cambios de estudio y de liderazgo creativo, alimentando la percepción de que el proyecto atravesaba un camino particularmente problemático. La pausa actual vuelve a reforzar esa narrativa.
Reajuste interno: proyectos cancelados y estudios cerrados
La detención del remake se enmarca dentro de una reestructuración mayor de Ubisoft, que busca reducir costos y reorganizar prioridades de cara a 2026. De acuerdo con el anuncio oficial, la compañía tomó las siguientes medidas:
- Cancelación de seis proyectos que no habían sido anunciados públicamente.
- Retraso de siete títulos actualmente en desarrollo.
- Cierre de estudios en Halifax y Estocolmo.
- Nuevos despidos planeados, con el objetivo de ahorrar 100 millones de euros antes de marzo de 2026.
Este movimiento se suma a una serie de ajustes que Ubisoft ha realizado en los últimos años para responder a presiones financieras y a cambios en el mercado de los videojuegos.
El argumento de Ubisoft: calidad antes que lanzamiento
En su comunicación, Ubisoft señaló que el trabajo en Las Arenas del Tiempo se detuvo porque el equipo no podía garantizar un nivel de calidad acorde con las expectativas de los fans. La compañía subrayó que la saga Prince of Persia ocupa un lugar especial dentro de su catálogo, y que lanzar un producto que no estuviera a la altura podría afectar su legado.
Aunque esta postura busca transmitir cautela y respeto por la franquicia, para muchos seguidores representa otra promesa incumplida, tras años de avances intermitentes y mensajes optimistas por parte de la editora.
La “Casa Creativa” y el futuro de la saga
Pese a la pausa del remake, Ubisoft aseguró que no abandona la franquicia. El equipo responsable de Prince of Persia fue integrado en una nueva estructura interna denominada “Casa Creativa”, diseñada para preservar y desarrollar el legado de la serie a largo plazo.
Esta reorganización sugiere que la compañía busca replantear el enfoque creativo de la saga, aunque no se ofrecieron detalles concretos sobre nuevos juegos, fechas o direcciones específicas.
EL EDITOR RECOMIENDA



