“¿Se quiere ganar una tele?”: así operan estafadores en centros comerciales
Mediante aplicaciones, cobros con tarjeta y falsos ganadores, bandas delictivas improvisan carpas para despojar de dinero a clientes; ayer desmantelaron una en Cuajimalpa, detuvieron a dos implicados y aseguraron droga y electrodomésticos

“¿Jefe, se quiere ganar una tele?”. Con esta pregunta, sujetos que instalan supuestos juegos de azar en estacionamientos de supermercados y centros comerciales buscan atraer a personas para hacerlas caer en apuestas fraudulentas, donde los premios son un engaño y las posibilidades de ganar están arregladas.
La mecánica consiste en convencer a los transeúntes de participar en juegos de azar o apuestas mediante aplicaciones instaladas en teléfonos celulares y tabletas electrónicas y/o juegos físicos. Incluso los presuntos estafadores ya cuentan con terminales de cobro electrónicas para aceptar pagos con tarjetas de débito o crédito.
Sin embargo, los supuestos administradores cuentan con cómplices que se hacen pasar por clientes interesados en ganar, muestran supuestas victorias y animan a otras personas a arriesgar su dinero.
En realidad, los juegos están manipulados para que los participantes pierdan, mientras quienes organizan las apuestas controlan el desarrollo de la actividad y los supuestos premios, entre ellos televisores, hornos de microondas y otros electrodomésticos.
Uno de estos puestos fue asegurado por elementos de la Secretaría de Seguridad Ciudadana (SSC) de la Ciudad de México, quienes detuvieron a dos hombres en el estacionamiento de un Walmart ubicado en la alcaldía Cuajimalpa.

De acuerdo con el parte policial, los hechos ocurrieron el pasado domingo cuando una mujer se acercó a los uniformados que circulaban por avenida José María Castorena, esquina con San José de los Cedros, para denunciar que dos sujetos presuntamente intercambiaban pequeñas bolsas con aparente droga junto a una carpa donde se realizaban juegos de azar.
Los policías ingresaron al estacionamiento del establecimiento comercial y se identificaron como elementos de la corporación. Al realizar una revisión preventiva a los señalados, identificados como Edgar Octavio, de 34 años, y Saúl Arath, de 23, encontraron entre sus pertenencias 15 y nueve envoltorios, respectivamente, con hierba con características similares a la marihuana.
Por estos hechos, ambos hombres fueron detenidos y trasladados ante las autoridades ministeriales para determinar su situación jurídica por los delitos relacionados con juegos prohibidos y sorteos sin autorización y delitos contra la salud.
Además, los uniformados aseguraron y retiraron la carpa de juegos de azar, una mesa de plástico, una terminal de cobro y cajas de diversos electrodomésticos: una televisión Sharp, dos hornos de microondas Atvio, una cafetera Oster y una freidora de aire Gourmia.
Por este caso, la Fiscalía General de Justicia de la Ciudad de México inició la carpeta de investigación CI-FICUJ/CUJ-2/UI-1C/D/00281/11-2026.
Antecedentes de apuestas ilegales
Este tipo de actividades ya había sido detectado en otros puntos de la capital. En julio de 2025, autoridades capitalinas y personal de la Dirección General de Juegos y Sorteos de la Secretaría de Gobernación realizaron operativos en establecimientos y puestos instalados en las alcaldías Iztapalapa y Álvaro Obregón.
En aquella ocasión fueron detenidas 28 personas presuntamente relacionadas con la operación de juegos y sorteos sin autorización: 24 hombres y cuatro mujeres.
Durante las intervenciones, las autoridades aseguraron tablas de juegos de canicas, ruletas, boletos, libretas, teléfonos celulares, terminales bancarias, dinero en efectivo, vehículos y cajas con productos electrodomésticos.
Los operativos se realizaron en tres puntos: una plaza comercial en avenida Canal de Tezontle, un establecimiento ubicado en un centro comercial de avenida Revolución y las inmediaciones de una tienda de autoservicio en avenida Tláhuac.

Al llegar, los uniformados localizaron la carpa y diversos artículos utilizados para los juegos. También observaron a dos hombres que intercambiaban pequeños envoltorios de papel aluminio a un costado de la estructura y que, al percatarse de la presencia policial, ingresaron al interior.
Tras intervenirlos y realizarles una revisión preventiva, conforme a los protocolos de actuación policial, los oficiales encontraron entre sus pertenencias 24 envoltorios con hierba verde seca con características similares a la mariguana.
El modus operandi
1. Los presuntos delincuentes instalan puestos o carpas en estacionamientos de supermercados exhibiendo cajas de electrodomésticos (pantallas, microondas, freidoras) y abordan a los transeúntes con preguntas tentadoras o boletos de prueba.

2. Utilizan tableros físicos (canicas, ruletas) o aplicaciones en teléfonos y tablets para llevar a cabo la dinámica del juego. Son respaldados por cómplices ocultos entre el público que fingen ser clientes, simulan ganar premios fácilmente y animan a las víctimas a apostar.

3. Logran que participen en juegos manipulados que ya sufrieron alteración matemática o digital para garantizar que el participante pierda. Cobran las apuestas en efectivo o mediante terminales bancarias portátiles para tarjeta de crédito/débito.

4. Al final se trata de premios ficticios o engañosos. Hay un control absoluto de los organizadores sobre el desarrollo del juego para evitar entregas reales, utilizando cajas de productos llamativos como fachada.
