Arde la hoguera de la guerra: Nepo 3-2

Posición en 37.g5. Un momento crítico del excitante combate Ian Nepomniachtchi vs Ding, Liren, en la quinta partida en Astana. Ganó Nepo. Ambos escriben una nueva historia en el Mundial de ajedrez.

Una onda de alegría y entusiasmo le comunican Ian Nepomniachtchi y Ding, Liren, a las 64 casillas del tablero en el ardiente combate por la corona mundial de ajedrez que sostienen en Kazajistán. Escriben una nueva historia. Nepo adelanta por 3-2 al ganar ayer una partida magistral, extraordinaria, en la que acaso, lo más importante, es el atractivo muy superior al que se presenció en los últimos campeonatos mundiales en los que el noruego Magnus Carlsen, el ajedrecista de mayor fuerza y riqueza táctica y estratégica de los últimos diez años, defendió su corona con la estrategia de equilibrar los juegos, lo que produjo racimos de empates, y resolverlos en las partidas de blitz. En este match por el momento, y ojalá se extienda, rige la Ley del Talión, ojo por ojo y diente por diente. Se combina con la creatividad de hermosas ideas bélicas. Arde la hoguera de la guerra. En el reino animal no es la magnitud sino el equilibrio de fuerzas lo que hace excitante la lucha. De la lejana Astana, en las estepas del Asia central, llegan informaciones que tal vez expliquen algo de las imprecisiones del gran maestro chino Ding, Liren. El día de descanso lo empleó para cambiarse de hotel. Regresó al hotel sede. Una conducta y decisión distractora inusual en los competidores de alto nivel mundial. La mente se distrae del objetivo primordial.

Nepo explotó la suma de pequeños errores de Ding y le ganó en el movimiento 48 en la línea Ruy López.

Blancas: Ian Nepomniachtchi, Rusia, 2,795.

Negras: Ding, Liren, R.P. China, 2,788.

Apertura Ruy López, C84.

R-5, Campeonato Mundial, Astana, Kazajistán, 15–04--2023.

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 5.0–0 Ae7 6.d3 Con este lance las blancas amenazan Axc6 y capturar impunemente el peón central mediante Cxe5. 6...b5 7.Ab3 d6 8.c3 0–0 9.h3 Ab7 10.a4 Es más común en esta posición jugar Cbd2 o bien Te1, movimientos que por lo general permiten consolidar el peón e4 y al primer jugador trazar un plan que consiste en jugar Cd2-f1–e3 con la idea de situarse en los puestos de avanzada d5 y f5 en las que el caballo despliega enorme poder táctico contra el enroque adversario. En otros planes el caballo se instala en g3 con el mismo objetivo de dominar las cabezas de playa f5 y h5. 10...Ca5 11.Aa2 c5 Los antagonistas combaten en terrenos inexplorados en la práctica magistral. 12.Ag5 Probablemente un movimiento del análisis de laboratorio casero. 12...h6 13.Axf6 Axf6 Las blancas han cedido un alfil y conservan el alfil español. Invito al lector aficionado a observar al alfil negro de f6, que aunque no es precisamente un A malo, durante el juego, atrás de la cadena de sus peones, parece jugar un papel decorativo. 14.axb5 axb5 15.Cbd2 Cc6 16.Ad5 Txa1 17.Dxa1 Dd7 Otra posibilidad es:  17...Dc7 18.Te1 Ta8 19.Dd1 Ce7 20.Axb7 Dxb7=. 18.Te1 Despeja la casilla f1 por la que el caballo puede dirigirse a las casillas blancas de la quinta fila. y abre un cuadro de escape al monarca. 18...Ta8 19.Dd1 Ad8 Ding intenta activar la pieza que menos perspectivas de lucha tienen en f6.  20.Cf1 Ce7 21.Axb7 Dxb7 22.Ce3 Ab6 Los engines valoran mejor para las negras atacar la casilla frágil b2 mediante: 22...Ta2 23.Db3 Da6 24.Tb1 Da4 y tras la desaparición del enorme poder táctico de las damas el curso del juego podría tender a tablas. 23.h4 Dc6 24.h5 c4 25.d4 exd4 (25...Dxe4? 26.Cxc4 Dc6 27.Cxb6 Dxb6 28.dxe5 dxe5 29.Cxe5+-) 26.Cxd4 Dc5 El juego gira sobre f5. Mejor  26...Db7 27.Cdf5 Axe3 28.Txe3 Cxf5 29.exf5=. 27.Dg4 De5 28.Cf3 De6 29.Cf5 Cxf5 30.exf5 Df6 Con Rayos X en b2. Con la idea de b4. Mejor 30...Dd7 31.Df4 Ad8 32.Dd4 Dxf5 33.Dxd6 Af6=. 31.De4! Tb8 32.Te2 (32.Ch4 d5 33.De8+ Txe8 34.Txe8+ Rh7 35.Cg6 fxg6 36.hxg6+ Dxg6 37.fxg6+ Rxg6 38.Te6++-.)32...Ac5 33.g4! Probablemente cuando Ding jugó 30. ... Df6 escapó de su valoración g4 Dd8  (El tiempo jugó su papel: blancas 1 hora 06´14 segundos vs. 28´32.segundos). 34.Dd5 Rf8 35.Rf1 Tc8 36.Te4 Tb8 37.g5 (37.Ce5 dxe5 38.Dxc5+ Rg8 39.Dxe5+-) 37...hxg5?± Preferible 37...Dd7 38.gxh6 gxh6 39.f6±. 38.Tg4 Ta8 [38...f6 39.Ch4! gxh4 (39...Re8 40.Cg6 Rd7 41.Te4 Rc7 42.Te7+ Rb6 43.Txg7+-) 40.h6 gxh6 41.Tg8+ Re7 42.De6++] 39.Cxg5 Ta1+ 40.Re2 De7+ 41.Ce4 De8 42.Rf3 Da8 43.Dxa8+ Txa8 44.f6 g6 45.hxg6 fxg6 46.Txg6 Ta2 47.Rg4 Txb2 48.Th6 Rinden. 1–0.

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