En dramático final Gukesh se corona monarca mundial
El indio Dommaraju Gukesh se convierte en el campeón mundial de ajedrez más precoz de la historia, a los 18años, 8 meses y 14 días. Vence al monarca chino Ding Liren, de 32 años por 7 ½6 ½ después de 14 partidas realizadas en Singapur con organización de la ...

Arturo Xicoténcatl.
Rey y dama
El indio Dommaraju Gukesh se convierte en el campeón mundial de ajedrez más precoz de la historia, a los 18años, 8 meses y 14 días. Vence al monarca chino Ding Liren, de 32 años por 7 ½ - 6 ½ después de 14 partidas realizadas en Singapur con organización de la Federación Internacional de Ajedrez. Es el segundo campeón mundial de India después del pentamonarca Viswanathan Anand.
En inesperado final cuando el curso de los acontecimientos indicaba un empate Ding Liren comete un error en el movimiento 55. Tf4-f2?? La posición reventó y derivó a un final ganador de peones en flanco de rey. Invito a los lectores a seguir el análisis magistral del MI Guil Russek Libni.
En dramático final, Gukesh se proclama nuevo campeón.
Un desenlace inesperado ocurrió en la 14ª y última partida del match por el campeonato mundial; cuando todo parecía que íbamos a ver unas inminentes tablas (y por eso un desempate en partidas rápidas mañana) Ding Liren cometió un terrible error que le costó la partida y con ello su corona. El campeón no se percató que su rival, el indio Gukesh de tan solo 18 años, podía llegar a un final de peones ganador. Felicidades al nuevo campeón mundial de ajedrez.
Blancas: Ding, Liren, China, 2,728. Negras: Dommarju Gukesh, India, 2,783. Apertura Zukertort, Ataque Indio, D02. R–14, Campeonato Mundial de Ajedrez, FIDE, Singapur, 12–12-2024.
1.Cf3 d5 2.g3 c5 3.Ag2 Cc6 4.d4 e6 5.0–0 cxd4 6.Cxd4 Cge7 Gukesh se decide por una línea poco común en la última y crucial partida del match. Lo más usual es 6…Ac5 7.c4 la alternativa es 7.Cb3 para evitar el cambio de caballos 7…Cxd4 8.Dxd4 Cc6 9.Dd1 más ambiciosa para aspirar a una ventaja en la apertura era 9.Dd3 ya que era peligroso para el negro responder con 9…Ce5 10.Dc2 Cxe4 11.e4! con buena iniciativa blanca 9…d4 Gukesh pretende ganar espacio en el centro. En cambio, no era adecuado 9...dxc4 10.Dc2 recuperando el peón con un juego blanco más cómodo 10.e3 Ac5 esto es más exacto que quedarse con un peón pasado (pero también débil) en el centro con 10...e5 11.exd4 exd4 12.Te1+ Ae7 13.Ag5! f6 14.Af4 0–0 15.Dh5! con fuerte presión blanca 11.exd4 Axd4 en cambio sería un grave error 11...Cxd4? 2.b4! Axb4? 3.Da4+ ganando. Tampoco 11…Dxd4 era correcta por 12. De2 0-0 13.Cc3 con ventaja blanca por la expuesta situación de la dama negra 12.Cc3 0–0 no conviene doblar los peones blancos con 12...Axc3? ya que tras 13.bxc3 0–0 14.Aa3 Te8 15.Tb1 las piezas blancas quedan muy activas 13.Cb5 Ab6 una alternativa más precisa y segura era 13...e5 aunque esto implicaba el sacrificio de un peón luego de 14.Cxd4 exd4 15.b3 a5 16.Ab2 a4 17.Dxd4 f6 y el negro no debe tener problemas para resistir el final 14.b3 no es una jugada errónea, pero era más ambicioso jugar 14.De2 e5 15.Td1 Df6 16.Ae3 con posición más confortable 14...a6 15.Cc3 Ad4 16.Ab2 e5 17.Dd2 Ae6 18.Cd5 b5! 19.cxb5 el jugador chino simplifica demasiado pronto pero bien podría mantener la tensión y con ello una ligera ventaja con 19.Axd4 Cxd4 20.f4 o 20.Tfe1 19...axb5 la situación se ha igualado y ningún bando tiene riesgo real de perder 20.Cf4 exf4 21.Axc6 Axb2 22.Dxb2 Tb8 23.Tfd1 Db6 24.Af3 fxg3 25.hxg3 b4! buena jugada para fijar los peones blancos 26.a4? no había ninguna necesidad de este avance que solo debilitará su peón “b”. Ding tenía a su disposición varias jugadas razonables como 26.Ad5, 26.Td4 o 26.Td2 para mantener un juego nivelado 26...bxa3 27.Txa3 g6 28.Dd4 Db5 29.b4 Ding decide entregar de una vez su peón confiando, con justa razón, que el final que se avecina no debe sufrir mucho para conseguir el empate, aun contando con un peón de menos. 29...Dxb4 30.Dxb4 Txb4 31.Ta8! Ding correctamente cambia un par de torres para acercarse a las tablas 31…Txa8 32.Axa8 g5 33.Ad5 Af5 34.Tc1 Rg7 35.Tc7 Ag6 36.Tc4 Tb1+ 37.Rg2 Te1 38.Tb4 otra forma de lograr las tablas es mediante 38.g4 38...h5 39.Ta4 Te5 40.Af3 Rh6 41.Rg1 Te6 42.Tc4 g4 43.Ad5 Td6 44.Ab7 Rg5 45.f3 f5 46.fxg4 hxg4 47.Tb4 Af7 48.Rf2 Td2+ 49.Rg1 Rf6 50.Tb6+ Rg5 51.Tb4 Ae6 52.Ta4 Tb2 53.Aa8 Rf6 54.Tf4 Re5 (diagrama) 55.Tf2?? y justo en una posición donde el blanco ha logrado crear una fortaleza inexpugnable, Ding comete un gravísimo error que permitirá a Gukesh cambiar todas las piezas llegando a un final de peones ganado. Era suficiente con mantener la torre en juego con 55.Ta4 o 55.Ag2 y el negro no puede hacer nada para ganar 55...Txf2! 56.Rxf2 Ad5! 57.Axd5 Rxd5 58.Re3 Re5 y al perder la oposición de su rey Ding tuvo que rendirse y ceder su título mundial, ya que si 59.Rf2 Rd4! 60.Re2 Re4 61.Rf2 Rd3 62.Rg2 Re2 seguido de 63.Rf3 ganando el peón blanco y la partida.
-Guil Russek Libni