Deshmukh, tercera campeona de Copa Mundial

La sorprendente india Divya, Deshmukh, de 19 años, se convierte en la tercera campeona de la Copa Mundial, en la más precoz. Vence a la experimentada Humpy Koneru, por dos décadas la mejor gran maestra de India. Deshmukh conquista el título gana además 50,000 dólares ...

La sorprendente india Divya, Deshmukh, de 19 años, se convierte en la tercera campeona de la Copa Mundial, en la más precoz. Vence a la experimentada Humpy Koneru, por dos décadas la mejor gran maestra de India. Deshmukh conquista el título gana además 50,000 dólares y su espléndida actuación la lleva a recibir el título vitalicio de Gran Maestro. Su mente está orientada al Torneo de Candidatas a la corona mundial. Su sueño se hace realidad. Como suele ocurrir en la trayectoria de muchos deportistas de pronto como consecuencia del arduo entrenamiento perciben que han logrado una destreza que los coloca a la altura de los mejores. Acaso en teoría al principiar la Copa Mundial en Batumi, que reunió a 107 ajedrecistas de 46 países, no era aspirante a ocupar uno de los primeros cuatro puestos. En su ilusión, seguramente se formaba la idea de la victoria, como ahora puede acariciar la perspectiva de ser la vencedora en el Torneo de Candidatas y transformarse en la retadora oficial de la china Ju, Wenjun, imbatible como campeona del mundo, en los últimos ocho años.

Su victoria ocurrió en la segunda partida después de 75 movimientos de una Catalana Abierta –tras un empate en 80 de una Petrof–, en la que pudo ganar en menos movimientos. La tensión, el agotador certamen que se inició el 6 de julio y concluyó ayer con dos juegos de ajedrez rápido, algunas lagunas en la comprensión de los finales de torre y piezas pesadas con peones, se reflejaron en la lucha emocionante.

Blancas: Humpy, Koneru, India, 2,543. Negras: Divya, Deshmukh, India, 2,463. GdeD, rehusado, Catalana Abierta, D04. R-2, Tie break, ajedrez rápido, Copa Mundial, Batumi, Georgia, 28–07-2025.

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cf3 Cf6 4.g3 dxc4 5.Ag2 Ab4+ 6.Ad2 a5 7.Dc2 Axd2+ 8.Cbxd2 b5 9.a4 c6 10.b3 cxb3 11.Cxb3 0–0= 12.0–0 Aa6 13.Cc5 bxa4= Era posible 13...b4 Con una microventaja en función al peón libre. 14.Tfd1 Cd5 15.Ce5 Cc3 16.Td2 De7 17.Ce4 f6 18.Cd3 Cd5=+. 14.Cxa6 Txa6 15.Txa4 Cbd7 16.Tfa1= Koneru en su plan defensivo bloquea el peón libre e intentará eliminarlo. 16...Db6 17.Cd2 Tfa8 18.e3= Cd5 19.Cc4 Dc7= Igualdad valoran los módulos. Pero entra en juego el tiempo. Los relojes marcan 2´55” para las blancas y 11´35” para las negras. Los ordenadores no piensan son incapaces de medir las voliciones del jugador. En ese lapso más los 10” de añadido Koneru debe realizar 21 movimientos. 20.Dd2 C5b6= Posición equivalente, valoran los módulos con la ruptura 20...c5 Y quiza sí, pues en teoría su estructura presenta tres islas contra una sólida de las blancas. 21.Txa5 Txa5 22.Txa5 Tc8 23.dxc5 Cxc5 24.Ta3=. 21.Cxb6 Dxb6 22.Dc3 Cf6 23.Tc1 Cd5 24.Axd5 exd5 Las negras dejan el peón retrasado c, aunque en una posición que se puede valorar en equilibrio. La Ta4 como centinela en la lucha de piezas no puede, por el momento, abandonar la casilla a4. Acaso ligeramente mejor: 24...cxd5 25.Dc8+ Dd8 26.Dxd8+ Txd8=. 25.Tca1 h6 26.Rg2 Db5= 27.h3 Db6 28.T1a2 Dc7 Humpy apenas dispone de 56” vs. 5´49” de Deshmukh. 29.Dc5 Da7 30.Dc3 (30.Dd6 Db6 31.Ta1 Db5 32.h4=) 30...Db6 31.Tb2 Dd8 32.Tba2 h5 33.h4 g6 34.Ta1 Db6 35.Rg1 Rg7 36.Rg2 Dd8 37.Dc5 En este tipo de posiciones los maestros están atentados a evitar repeticiones que conduzcan a tablas. 37...T8a7 38.T1a2 Ta8 39.Ta1 Idéntica posición a la 37. 39...Dc7 Y de súbito con 41” en el reloj Koneru comete un error en una posición difícil de ser explotada por las negras.  40.e4!? dxe4 41.d5 Divya capta la dama blanca sin apoyo. Y combina con rapidez en un lance que la conduce a la victoria. 41...De5!+- 42.Td1 cxd5 Los nervios traicionan a Divya. Se escapa su ventaja. 42...Td8 43.Dc4 Tb6 44.Dxe4 Dxe4+ 45.Txe4 Txd5 46.Tc1 Rf6–+ es decir, con ventaja decisiva de las negras. 43.Txd5 De8 44.Dd4+ Rg8 45.Te5 Dc6 46.Dxe4 Dxe4+ 47.Texe4= Tf6 48.Te5 Tf5 49.Txf5 gxf5 50.Rf3 Rg7 51.Rf4 Rg6 52.Re5 Ta6 Buen lance, las negras cortan cortan al rey. El juego parece tender a tablas. Pero la presencia del peón libre es una chispa que puede causar un incendio. 53.Rd5 f4! Intento de desligar peones. 54.Txf4? (54.gxf4 Rf5 55.f3 Te6 56.Txa5 Te3 57.Rd6+ Rxf4 58.Txh5 Txf3=) 54...a4 El juego de las blancas está perdido. El peón libre muestra su energía cinética. 55.Tb4 a3 56.Tb1 Rf5 57.f3–+ a2 58.Ta1 Ta3 59.Rd4 f6 60.Rd5 Ta4 Imprecisión. Mejor cortar al rey blanco con: 60...Td3+ 61.Rc4 Txf3 62.Txa2 Rg4–+. 61.Rd6 Ta5 62.Re7 Ta6 63.Rd7 Re5 64.g4 Ta7+ 65.Rc6 De nuevo Divya comete otro error por desconocer los finales de torre. Como ella admitiría más tarde, expresó: “Me falta mucho por aprender”. 65...Rf4 66.gxh5= Rxf3 67.h6 f5 68.Rd5 f4 Nuevo error de Koneru: 69.h7? Txh7 70.Txa2 Rg3 71.Ta8 Txh4 72.Tg8+ Tg4 73.Tf8 f3 74.Re5 f2 75.Tf7 Rg2 Blancas rinden. 0–1.

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