Muere Vince Zampella en accidente de auto; era uno de los creadores del videojuego Call of Duty
Vince Zampella murió el domingo 20 de diciembre, en un accidente de carretera

Murió Vince Zampella, uno de los creadores del videojuego Call of Duty, en un accidente de auto, según reportaron los medios en Estados Unidos.
Según la cadena NBC4, Zampella falleció el domingo 22 de diciembre del 2025, en un accidente que sufrió en un Ferrari en una carretera al norte de Los Ángeles.
El estudio de Vince Zampella creó algunos de los videojuegos más vendidos del mundo.
Zampella era conocido por ser el cocreador de la franquicia "Call of Duty", en 2003, y fundador de Respawn Entertainment, el estudio responsable de los juegos "Titanfall", "Apex Legends" y "Star Wars Jedi: Fallen Order".
Los reportes señalan que Zampella habría fallecido el domingo, cerca de las 12:45 pm, en la carretera panorámica al norte de Los Ángeles.
NBC Los Angeles, reporta que el auto de Zampella se impactó contra una barrera de concreto, lo que provocó que quedara atrapado dentro del auto.
Zampella viajaba con una persona que resultó herida, pero que perdió la vida en el hospital, luego de haber sido trasladada del lugar del accidente.

¿Quién fue Vince Zampella?
Vince Zampella fue una de las figuras más influyentes en la evolución de los videojuegos modernos.
La trayectoria de Zampella inició en la década de los noventa, aunque su salto más importante llegó en 2002, cuando cofundó Infinity Ward, el estudio responsable de la franquicia Call of Duty.
Bajo su liderazgo, el estudio lanzó títulos como Call of Duty, Call of Duty 2, y especialmente Call of Duty 4: Modern Warfare, un parteaguas en el género.
Este último redefinió el FPS (First Person Shooter) militar con una narrativa cinematográfica, un multijugador revolucionario y un ritmo de juego que se convirtió en referente para toda la industria
Gracias a esa visión, Modern Warfare y sus secuelas sentaron las bases del diseño de shooters que siguen vigentes hasta hoy.
Después de diferencias con Activision, Zampella dejó Infinity Ward en 2010 y fundó un nuevo estudio: Respawn Entertainment. Lejos de repetirse, mostró nuevamente su capacidad de innovación con Titanfall (2014), una propuesta que refrescó el género al integrar movimientos ágiles, parkour y combates con mechas.
Aunque su éxito comercial inicial fue moderado, el juego fue ampliamente aclamado por la crítica y abrió camino a nuevas expresiones del FPS.

Respawn alcanzó un nuevo nivel de reconocimiento con Apex Legends (2019), un battle royale que sorprendió al debutar sin anuncios previos y que rápidamente se convirtió en uno de los títulos más jugados del mundo.
Con un enfoque en movilidad, personajes con habilidades únicas y un ritmo dinámico, el juego demostró la capacidad de Zampella para leer tendencias, adaptarse y superarlas.
Su legado también se extiende al universo de Star Wars, donde Respawn desarrolló Star Wars Jedi: Fallen Order (2019) y Star Wars Jedi: Survivor (2023), dos de las entregas más exitosas en la historia reciente de la franquicia. Estos juegos consolidaron a Respawn como uno de los estudios más sólidos dentro de Electronic Arts (EA).
Con información de AFP
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