20 juegos en tie break; Alcántara, a la R-2 en Goa; Sión, tablas con Supi
La expectación en la Copa Mundial FIDE en Goa, India, crece con la incorporación, desde mañana, de los 50 grandes maestros sembrados por FIDE, entre los que figuran el monarca mundial Dommaraju, Gukesh, prodigio indio de 19 años, y otros notables como Vincent Keymer, ...

Arturo Xicoténcatl.
Rey y dama
La expectación en la Copa Mundial FIDE en Goa, India, crece con la incorporación, desde mañana, de los 50 grandes maestros sembrados por FIDE, entre los que figuran el monarca mundial Dommaraju, Gukesh, prodigio indio de 19 años, y otros notables como Vincent Keymer, Arjun Erigais, Wesley So, Anish Giri… y los 20 matches de desempate que hoy se romperán mediante ajedrez rápido, blitz y Armagedón o muerte súbita en última instancia, al tiempo que se definen algunos matches atractivos de la segunda ronda. La Copa Mundial ofrece como principal atractivo tres pases directos al Torneo de Candidatos a la corona mundial en 2026 y un premio de 120,000 dólares para el vencedor. La mayoría de los jugadores ha llegado con dos días de anticipación al certamen un tiempo insuficiente para adaptar su reloj biológico al de Goa. Se sabe que en el quinto día disminuyen la energía.
Algunos matches de la R-2 están definidos. Se presenta su posición en la siembra: 35) Volodar Murzin vs 94) George Meier; 83) Vassily Ivanchuk vs. 46) Sam Shankland; 55) Michael Adams vs. 74) Iván Cheparinov. El yucateco Sión Galaviz empató y resuelve hoy con el brasileño Paulo Supi, quien tiene prestigio en rápido y blitz.
El GM mexicano Eduardo Martínez Alcántara (2,644) ganó por 2-0 a Huh Issak (2,139 puntos Elo), de Corea del Sur, y aseguró un premio de 3,500 dólares. Al calificar para la R-2 enfrenta mañana al GM serbio Ivic Velimir (2,628). Es favorito el poblano, si gana sumará 3,500 dls y podrá medirse al astro olímpico de Uzbekistán Nodirbek Abdusattórov en la R-3.
Los ritmos del tie break. La primera ronda de la Copa Mundial de Goa, India, arrojó o produjo de 78 matches, 20 tablas, que hoy se resolverán en el tie break. Los ganadores pasarán a la segunda ronda que principia este martes con la incorporación de 50 grandes maestros sembrados por la FIDE mediante diferentes criterios de calidad.
Los protagonistas de cada uno de los 20 matches van a principiar hoy con dos partidas de ajedrez rápido con un control de tiempo de 15 minutos con 10 segundos adicionales desde la primera jugada. Si el resultado es de empate los antagonistas disputarán otras dos partidas con un control de tiempo de 10 minutos con incremento de 10 segundos.
Si persiste el empate entonces los ajedrecistas jugarán dos partidas de blitz al ritmo de 5 minutos con 3 segundos de incremente. Y si fuese necesario otros part de ju,egos de 3 minutos con añadido de dos segundos.
Si se lucha se mantiene en equilibrio entonces resolverán en una sola partida de muerte súbita o Armagedón con una variante aleatoria que se introduce por vez primera. El jugador de blancas dispondrá de cuatro minutos con añadido de dos segundos. Para decidir quién conducirá las negras cada jugador presentará en secreto un tiempo; quien señalé el menor tiempo llevará las negras y si empata se le otorgará la victoria.
Blancas: Abugenda, Nagi, Libia, 1,972. Negras: Yagiz Kaan Erdogmus, Turquía, 2,651. Defensa Francesa, V. del cambio C01. R–1–1, Copa Mundial FIDE, Goa, India, 02–11–2025. 1.e4 e6 2.d4 d5 3.exd5 exd5 4.Ad3 Cc6 5.c3 Ad6 6.h3 Una violación al principio de apertura. En esta fase hay que desarrollar las piezas. Mejor: 6.Ce2 Cf6 7.0–0 0–0 8.Cg3 Te8+- Con pequeña ventaja blanca. 6...Cge7 7.Df3 0–0 8.Ce2 Cg6 9.h4 Te8 Aunque los engines valoran igualdad (existe una poderosa verdad de Perogrullo: con el fin de mantener el equilibrio, hay que jugar como un módulo de cálculo. Y si eso no es posible en jugadores de 2,700 o más puntos Elo, menos posible será que un jugador de 1972 puntos, pueda sostener el equilbrio. Observe que las blancas no han desarrollado las piezas de su flanco dama y que el Ac8 de las negras es activo desde su casilla de origen. Las negras han desarrollado cuatro piezas y además tienen el rey enrocado. En relación con la regla de Purdy el segundo jugador tiene un tiempo de más; puede conectar las torres en dos tiempos y las blancas en tres. En consecuencia hay ventaja de Erdogmus. Si: 10.g3 Se combina ahora la actividad de las piezas negras y su desarrollo con el cálculo preciso y la imaginación de Yagiz Kaan un prodigio de 14 años de edad. El principio de un brillante remate y la creación de una miniatura de efecto estético. Si 10.Dxd5 Cb4 11.cxb4 Axb4+ 12.Cbc3 Axc3+ 13.bxc3 Dxd5–+; ahora si 10.h5 Ch4 11.Txh4 Dxh4 12.g3 Ag4 13.Axh7+ Rh8 14.gxh4 Axf3 15.Ad3 Ae4–+. 10...Cce5! 11.dxe5 (11.De3 Ag4 12.dxe5 Cxe5 13.0–0? Cxd3 14.Dxd3 Axe2–+) 11...Cxe5 12.Dxd5 Ae6 Más leña al horno. Stockfish valora ventaja negra decisiva por 6.53 unidades. 13.De4 f5! 14.De3 Ad5 15.Rf1 (Si 15.0–0 Cf3+ las blancas pierden la dama y el juego.] 15...Axh1 16.Axf5 (16.Dd4 c5 17.De3 Ac7 18.Ac2) 16...Ac5 17.Dg5 Dd1++ 0–1.