¿Final Fantasy en realidad virtual?

Naoki Yoshida, director de la franquicia, no descarta usar ese recurso

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Fotos: Especial

CIUDAD DE MÉXICO, 17 de abril.- El desarrollador de videojuegos Square Enix es otra de las empresas que está analizando cómo puede incluir en su negocio la tecnología de realidad virtual, la cual tiene en una fase de experimentación, reveló el director de Final Fantasy XIV: A Real Reborn, Naoki Yoshida.

Durante su visita a México para presentar la expansión titulada Heavensward, comentó que están realizando varios experimentos, por ejemplo usan los cascos o lentes que ya existen en el mercado para ver la reacción de los jugadores al entrar a un mundo completamente virtual.

Dijo a Excélsior que están en una fase muy temprana como para saber si en algún momento podrán incorporar la realidad virtual en los juegos de Square Enix, ya que no se trata sólo de la reacción de los usuarios, también influyen otros factores como la infraestructura o las inversiones.

“No estamos seguros de si sería un negocio exitoso, pero los experimentos con la realidad virtual nos muestran que es un experiencia en el modo de juego muy refrescante y amamos explorar cualquier tecnología con potencial.”

Y es que uno de los focos principales de Square Enix al momento de construir un videojuego es la experiencia del usuario, algo que Yoshida quiere potenciar en Final Fantasy XIV.

Lo anterior porque se trata de un juego en línea de multijugadores, lo que significa que se tiene contacto con jugadores de otras partes de México o de otros países con quienes se va creando una realidad paralela a la vida real.

El director consideró que la mayoría de los jugadores activos tiene ya un año o año y medio gastando horas de su vida en explorar el mundo que han construido y por ello no sólo crean nuevo contenido con cada expansión que liberan o logros por concluir misiones.

También tienen elementos como el recién estrenado “The Eternal Bond” que permite a dos jugadores crear un lazo amoroso, dejando así que ellos desarrollen su propio drama o historia.

Ser global, el reto  

Yoshida ha dirigido otros títulos clásicos como Dragon Quest y tiene años de experiencia en el mercado de videojuegos, sin embargo se encontró con un nuevo reto al tomar las riendas de Final Fantasy XIV hace casi tres años, la simultaneidad.

“Tenemos simultaneidad no sólo en la traducción, también en el lanzamiento en todos los territorios y en múltiples plataformas, algo que posiblemente no pasa en ningún otro título”, precisó.

Muestra de ello es que el juego tiene su versión en japonés, inglés, francés, alemán y recientemente se incluyó chino y coreano. A ello se añade la parte gráfica, ya que al ser integrante de la franquicia Final Fantasy se tienen altas expectativas en cuanto a la calidad del diseño, gráficas y cinemáticas.

De hecho, en un principio Final Fantasy XIV no tuvo un buen recibimiento por parte de los fans hasta que Yoshida tomó el puesto de director y se relanzó hasta tener actualmente 4 millones de cuentas activas alrededor del mundo.

En junio llega la sexta expansión

Square Enix lanzará a escala mundial la sexta expansión de su videojuego Final Fantasy XIV: A Real Reborn el próximo 23 de junio, la cual llevará por nombre Heavensward, con la que esperan añadir más jugadores a este título de juego en línea.

Morten Haugaard, gerente de producto de Square Enix, indicó que está nueva expansión se caracteriza por la calidad de los gráficos y los videos cinemáticos, pero sobre todo porque añade nuevas herramientas al modo de juego, que permitan contar con una historia inmersiva.

Matt Hilton, gerente de la comunidad en línea de Square Enix, fue el encargado de detallar las nuevas características donde destaca la historia del juego que se enfocará en la guerra de 100 años que han tenido los dragones con otra raza.

Para ello, decidieron incluir nuevas áreas, un nuevo calabozo llamado Alexander que tendrá dos modos de juego y una nueva raza, los Au Ra.

Los jugadores contarán además con tres nuevos tipos de trabajo a elegir, los Caballeros Oscuros, los Astrólogos y los Maquinistas, siendo este último el primero en portar un arma de fuego en el juego.

La expansión estará disponible en tres ediciones: la coleccionista, que contará con una figura y art book, así como la estándar y la todo en uno.

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