Deslumbra Praggna con su magia
Genio, creativo, dinámico. Qué hermosa partida creó Praggna en su victoria ante el prestigioso francés Máxime Lagarde en la R21 de la Copa Mundial de Bakú. El prodigio indio de 17 años increíble: MI a los 101019 y GM a los 121013, como un hechicero o un mago que ...

Arturo Xicoténcatl.
Rey y dama
Genio, creativo, dinámico. Qué hermosa partida creó Praggna en su victoria ante el prestigioso francés Máxime Lagarde en la R2-1 de la Copa Mundial de Bakú. El prodigio indio de 17 años (increíble: MI a los 10-10-19 y GM a los 12-10-13), como un hechicero o un mago que extrae fuego o fantasía de sus manos, le comunica armonía, magia a sus piezas negras, y potencializa ideas ofensivas e imágenes de mate, al explotar con exactitud estratégica y táctica los matices posicionales, con cálculo, valoración e intuición. Castiga un avance lateral de peón y al rey centralizado en forma ilustrativa. Admira lo fulgurante y preciso de sus análisis combinatorios. Fantasía matemática, geométrica. Pulse, en la jugada 19 los antagonistas disponen de 12’05’’ y 12’48’’ para realizar 21 movimientos. Tan sencillo que era ganar el juego en la jugada 21 mediante el intercambio de la dama y la ganancia de la calidad. Pero Praggna ¡dejó su dama en prise! Es una partida que es un tesoro combinatorio.
En la R-2 ganaron Carlsen, Caruana, Svidler, Gukesh, Duda, Maghsoodloo, Vallejo Pons; empataron Nakamura, Vachier, Ivanchuk, Wesley So…
Blancas: Máxime Lagarde, Francia, 2,599. Negras: Rameshbabu Praggnanandhaa, India, 2,690. Apertura Ruy López, Defensa Cozío, C60. R-2–1, Match, clásico, Copa Mundial, Bakú, Azerbaiyán, 02–08-2023.
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 Cge7 4.Cc3 Cg6 5.d4 Cxd4 6.Cxd4 exd4 7.Dxd4 c6 8.Ae2 Db6 9.Dd3 Acaso mejor Ae3. El retraso del desarrollo de este alfil (con la T encerrada en a1) le costará muy caro al primer jugador. 9...Ae7 10.f4 0–0 11.h4 Los Rayos X de la dama y la torre coinciden en h7. Parece natural el movimiento audaz h4, lance más bien intuitivo que analítico. Algunos GMs advierten que antes de embarcarse en un ataque se debe conservar la seguridad del rey. El monarca blanco está en el centro y esa posición lo manifiesta vulnerable. 11...d5! Se cumple el apotegma estratégico: a todo ataque de flanco hay que responder con una ofensiva central. (11...Axh4+ 12.g3 Ae7 13.e5 Td8 14.g4 d6 15.e6 d5 16.Dh3 Ah4+ 17.Rd1 Axe6 18.f5 d4 19.Ca4 Db4 20.fxg6 d3 21.cxd3 Txd3+ 22.Dxd3 (22.Axd3 Axg4+ 23.Rc2 Axh3) 22...Td8 23.gxh7+ Rh8 24.Cc3 Txd3+ 25.Axd3=] 12.h5 Existe una enorme diferencia en la función de los peones: en la captura es más incisivo el negro. Ambos abren columnas, pero las negras pueden desarrollar la Tf1–d8 y tocar la dama. blanca. La coraza negra de peones es fuerte. 12...dxe4 13.Dg3 (13.De3 Ac5 14.Dxe4 Ch4 15.Ca4 Da5+ 16.Ad2 Cxg2+ 17.Rd1 Td8 18.Ad3 Ae3 19.Axa5 Ag4+ 20.Df3 Axf3#; 13.Cxe4 Ch4 14.Rf1 h6µ 15.g4 f5 16.Cd6 Ae6 17.g5 Tad8–+) 13...Ch4 14.Txh4?! Dg1+ 15.Af1 e3 con la amenaza de ganar la calidad y el juego mediante 16.... Df2+ 17. Dxf2 e3xf2 seguido de las negras por Axh4+ 16.Cd1 evita la anterior combinación. Praggna desvanece las intenciones de Lagarde. Ahora activa sus piezas en busca de la cabellera del rey blanco. 16...Te8! Las negras podrían tomar ventaja con Axh4, pero dicen los maestros: siempre que veas una buena jugada, ¡busca algo mejor! La Te8 amenaza e2, con la destrucción total de la posición blanca. La fourchette o tenedor (alguien con tintes dramáticos diría que es como una puñalada a la aorta) pues si el rey capturase el peón las negras lanzarían una carga de profundidad con Axh4+ 17.Re2 Observe la posición blanca, bloqueada en flanco dama, constreñida, el peón c2 debilitado, el rey centralizado, la columna d abierta lista para que las negras se adueñen de ella. Si a 17…. e2 18.Rxe2 Axh4+ 19.De3 Ag4+ 20.Rd3 Dxf1+ los engines anuncian mate en nueve. 17...Ae6 18.b3 Tad8! Movimiento estratégico natural. Impide Ab2 con la penetración destructora de Td2+. Praggna visualiza algo más: la pieza sin apoyo Ta1 y el débil c2. Uno de los propósitos es hostigar, incomodar al adversario, obligarlo a defenderse. En la tensa lucha no escapa a su penetrante visión la imagen de mate. 19.Cxe3 Af6 Disponen de 12´05” vs 12´48” para 21 jugadas y llegar al límite del control de tiempo. 20.Tb1 Af5! Las dos torres blancas son tocadas por los alfiles. 21.Df2 Axh4! 22.Dxh4 Si 22.Dxg1?? Ag4++. 22...Axc2 23.Dxd8 tal vez para el juego no sea miniatura Txd8 24.Cxc2 Dc5 ¡c2 sigue siendo débil! 25.Ce3 Te8 26.Rf3 Dd4 27.Re2 (27.Ae2 De4+ 28.Rf2 Dxb1–+) 27...Dc5 28.Rf3 Dxh5+ 29.g4 Dh1+ 30.Rg3 [30.Ag2 Txe3+–+] 30...Te6 31.Ad2 h5 32.gxh5 Dxh5 33.Te1 Tg6+ 34.Rf2 Dh4+ 35.Rf3 (35.Re2 Dxf4 36.Rd1 Td6 37.Cc4 Td7 38.Rc2 Df5+ 39.Rc1 Td8 40.Ce3 Df2–+) 35...Dg3+ 36.Re4 Td6 37.Te2 f5+ Blancas abandonan. 0–1.